[라플라스M] 서버+직업추천 전직 공략

게임추천|2019. 8. 9. 00:03

1. 라플라스M은 3줄 요약하면 어떤 게임?

- 파티플레이가 메인 컨텐츠인 게임으로, 개인적으로 옛날 메이플스토리를 하는 느낌이 자주 들었습니다.

 

- 그렇다고 루즈하지는 않고 할 것(숙제, 파티컨텐츠, 길드컨텐츠, pvp, 서버별 대항전. 정원 등)이 너무 많아서 모두 빠지지 않고 하려면 하루에 3시간 이상은 해야할 정도 입니다.

 

- 다른 RPG 게임처럼 "OO레벨 달성 시, 10회 출석 시 전설 +30강 풀셋 지급" 이런 거와는 거리가 멀고, 밑바닥부터 차곡차곡 쌓아가는 재미가 있는 게임입니다.

 

 

 

2. 서버추천

- 1섭 이그드라실, 2섭 오로라 타운, 3섭 꽃의 항구가 3대장 서버(첫날 출시되었으며, 사람이 많은 서버)입니다. 본인 취향이 신서버에서 키우는 것이 아니라면, 개인적으로는 3대장 서버에서 시작하시는 것을 추천드립니다.

 

- 1섭으로 갈수록 인구수가 많으며, 그만큼 평점(타이틀)이 높은 유저가 많아, 진입장벽이라 불릴만한 요소가 있습니다. 저번에 본 글로는 1섭의 랭킹 50위 스펙 유저분이, 2섭 랭킹 1위분과 비슷하다는 글을 본 적이 있습니다. 서버 내 컨텐츠에서는 서버 내 랭킹에 따라 보상이 달라지기 때문에 본인이 무과금이라면 고려해보아야 합니다.

 

- 인구수가 제일 많은 서버만이 정답은 아닙니다. 지금 후발주자 분들을 보면 선발주자 분들과 레벨이 비슷함에도 평점(타이틀)이 3~4단계 정도 낮은 것을 매우 자주 보게되는데, 이럴 경우 파티에 절대 안끼워 줍니다. 낮은 평점(타이틀)을 가지고 있는 유저들끼리 파티를 하거나, 쎈 분들에게 매번 쩔을 부탁해야 합니다. 

 

- 그렇지만 3대장 서버 이외에는 인구수가 확연히 적어지기에, 적어도 3대장 서버 내에서는 선택하시면 좋겠습니다.

 

- 가끔 어짜피 마지막에는 1섭만 남는다고 하시는 분들이 계시는데, 지금 2섭과 3섭의 그 많은 인구가 다 떠날 정도로 게임이 망하게 되면 1섭으로 시작했어도 어짜피 게임 안할 거 같습니다.

 

 

 

3. 직업추천

 

 이 게임은 직업별 역할이 확실하게 구분되고, 밸런스가 나름 균형있게 잡혀있습니다. 또한 51레벨때 전직변경권(전사-> 도적 등 타계열로도 가능)을 주니 본인 취향에 맞게 선택하시면 됩니다.

 

 (1) 전사

    1) 성기사(탱커)

     - 게임 내 유일한 탱커

     - 현재 파티플레이의 최고 귀족, 월드 채팅창을 보면 랏탱커 구한다는 글을 정말 많이 볼 수 있음

     - 무과금으로는 탱커 역할이 힘들기에 소과금이라도 해주어야 한다는 의견이 지배적임

     - 과금을 할 수록 딜도 잘들어가 만능캐릭터가 되는 직업

     - 다만, 플레이가 지루하다는 평이 있음

     - 장비값 비쌈

 

    2) 광검사(딜러)

     - 메인 딜러로, 순식간에 딜을 넣을 수 있음

     - 그런데 딜을 넣기 위해서는 상대방에게 붙어야 하는데, pvp에서 상대방에게 다가가다가 마법사 등에게 죽는 경우가 많음

     - 플레이가 재미있다는 평이 많음

 

  (2) 마법사

    1) 화법사(딜러)

     - 화염계열의 마법사로, 광검사와 쌍벽을 이루는 메인 딜러

     - 마법사 계열로 텔레포트 스킬이 있음

     - 단점은 광검사와 같음

   

    2) 빙법사(딜러 및 디버퍼)

     - 얼음계열의 마법사로, 딜은 비교적 약하지만 빙결(frozen) 등 디버퍼의 역할을 함

     - pve, 특히 pvp에서 귀족임, 특히 5 vs 5 대항전에서는 파티마다 필수로 1캐릭, 많으면 2캐릭 까지 넣음

     - 다만, 플레이하는 유저들의 만족도가 낮아 하는 사람이 많이 없음

     - 장비값이 거의 제일 쌈

    

  (3) 성직자

    1) 프리스트(힐러)

     - 힐 그리고 무적기에 특화된 직업

     - 글로벌 서버(글섭)에서는 프리스트 하는 사람이 없어 귀족대우를 받았음

     - 그런데 한국서버에서 프리스트가 무과금에 좋고 귀족이라는 소문이 돌아, 너도나도 프리스트를 선택하여, 지금은 프리스트 공급 과잉으로 저스펙 프리스트는 파티에서 걸러지는 추세임(3대장 서버일수록 더 심함)    

     - 전직했다고 공격스킬 안줌, 1차때 배운 공격스킬로 평생 사용해야 함. 이것때문에 여러 유저들이 직업변경함.

 

     - 뒤에서 힐만줄거 같다고 선택하지 마라. <컨트롤이 제일 많이 필요한 직업>중 하나임.

     - 항상 파티원 5명의 HP를 보면서, 변신상태 유무를 체크하고, 동시에 보스 패턴을 피하면서, 힐 적용범위와 파티원과의 거리를 계산하고, 힐 줄때마다 자동으로 프리스트에게 걸리는 힐 제약시간을 계산하며, 토템카드로 장판을 깔아주고 빠지고, 덩굴스킬로 상대방에게 간간히 슬로우도 걸어주어야 하며, 생존까지 해야함.

     - 힐러의 컨트롤 역량에 따라 던전의 클리어유무가 판가름 나는 경우가 많음.

 

    2) 주술사(서브딜러 및 서브힐러)

     - 왜 이름이 주술사인지 모르겠음. 실질은 "엘프궁수(레인저)"라고 생각하는게 더 맞음.

     - 치킨으로 비유하자면 "양념반 후라이드반"이라 생각하면 됨

 

     - 전직업 최강 퍼센트 데미지 공격기를 가지며, 파티원의 데미지를 올려주고, 슬로우 효과도 가지며, 프리스트보다는 못하지만 준수한 힐 능력을 보유

     - pve에서는 거의 최강의 직업

     - 다만, 공격기가 말뚝딜(공격하는 5초동안 움직이지 못함)이어서 pvp에서는 쓰레기라는 평가가 주를 이루었으나, 최근 슬로우 효과의 재발견으로 인식이 점점 상향되는 중

     - 그러나 아직 주술사에 대한 인식이 낮은 유저가 많아 그것은 극복해야 할 과제임.

 

  (4) 도적

    1) 어쌔신(딜러)

      - pve 특화직업

      - 도적계열들은 조건부 스킬이 달려있어서, 플레이어의 컨트롤 역량에 많의 의존함

      - 방어무시 스킬이 달려있어 탱커를 녹일 수 있는 직업

      - 닌자보다 유저수가 월등히 많아 템값이 비쌈

 

    2) 닌자(딜러)

      - pvp 특화직업

      - 마법사, 힐러등을 초반에 끊어먹는 역할을 하게 됨

      - 조건부 스킬이 2개라 플레이어의 컨트롤 역량에 많이 의존함.

      - 물몸이어서 사람들이 많이 탈출하고 있음.

 

 

4. 스펙업 순서

 (1) 장비는 매 레벨마다 맞춰줘야함?

   -> 무과금이면 던전에서 주워쓰다가 60제 에픽장비를 한번에 맞추는 것을 추천합니다. 60제 부터는 승급형식으로 70제로 업그레이드 할 수 있다고 알고 있습니다.

   -> 40제 에픽장비의 경우 가격이 매우 싸 중간에 거쳐가는 형식으로 구매해도 괜찮습니다.

 

 (2) 강화순서는?

   -> 장비강화는 장비를 바꾸어도 그 수치가 100% 유지됩니다. 따라서 1순위로 해주세요.

   -> 카드강화는 +6까지는 100% 보존, 그 이후부터는 일정 수치를 보존해줍니다. 따라서 +6성까지는 1순위, 그 이후부터는 2순위로 해주세요.

   -> 스킬포인트 교환은 자금이 여유가 될 때마다 해주시면 좋습니다.

  

 

 

5. 기타 자주하는 질문

 (1) 50 레벨인데 경험치를 다 채웠는데 레벨업이 안 돼요

   -> 전직을 하셔야 51이 가능해집니다. 전직요건은 레벨 50에 스킬포인트 50레벨(스킬 창의 스킬포인트 교환으로 얻을 수 있음)입니다.

 

 (2) 아이템 옵션 비교했을 때 뭐 껴야 하나요?

   -> 잘 모르겠으면 평점 높은거 끼는 것이 정답입니다 (예외: 51레벨 때 받는 "휘장"은 스킬레벨 붙은 것이 더 좋은 경우가 많음) 

 

 (3) 이후 생각나면 추가함 

 

 

6. 게임 문제점

 - 서버를 하루에 1개씩 찍어냄. 즉 오늘의 신서버가 내일의 구서버가 됨. 60개 넘는 서버가 대기중이어서 3대장에서 시작하라는 말이 여기서 나옴.

 - 회피판정이 구림. 일반 RPG는 몬스터가 공격모션을 취한 후 회피를 하면 데미지가 들어오지 않지만, 이 게임은 몬스터가 공격모션을 하는 순간 데미지가 확정적으로 들어옴. 즉 공격모션을 하지 않도록 선회피를 해야함.

 - 게임 내 돈(실버스타)를 마구 쓰다보면 스킬포인트 교환 등 분명히 모자라게 됨.

 - 일일보상이 매우 별거 없음.

 - 한국게임이 아니다보니 이벤트 등이나 캐쉬템 판매에 있어 불합리성이나 소통이 안되는 경우가 많음.

 - 캐릭터 삭제 안됨.

 

 

 

7. 총평

 - 리니지m, 검은사막 등등 이런저런 RPG를 해봤는데 단점에도 불구하고 의외로 제일 재밌게 하고 있고, 잘맞는 게임임. 

 - 특히 파티플레이와 길드컨텐츠가 매우매우 활성화되어 있어 예전 감성을 느낄 수 있음.

 - 그리고 무과금도 충분히 할거 다 할 수 있는 게임임. 

 - 다른 게임처럼 유니온(union)이니 모험단이니 부캐육성 강제가 전혀 없음. 

[던전앤파이터] 던파 핀드워 레이드 공략 TheGate (검은 우주/순백 우주) 공략

게임추천|2019. 8. 8. 00:04

던파 핀드워 레이드 공략 TheGate (검은 우주/순백 우주) 공략

 

코스모 핀드 : 로젠

파티가 각각 검은 우주/순백 우주에 입장해 동시에 공략해야 한다. 참고로 두 쪽의 체력이 다 0이 돼야 끝나며 한쪽이 0이 될 경우 반대편 파티의 보스도 불러와서 건너편 파티랑 같이 때릴 수 있다. 딜타임 안에 보스를 잡지 못한 경우 각 보스의 체력이 양쪽 남은 체력의 평균치로 재조정된다. 순백 60% 암흑 50%로 딜타임이 끝났다면 양쪽 다 체력 55%로 다시 조정되는 방식이다.

보통 두 번의 딜타임 내로 잡게 된다. 두 번 안에 못 잡으면 애초에 시간이 부족해서 못 잡게 될 확률이 첫째 딜타임까지는 그냥 최대한 빠르게 모든 행성을 빼내고 딜타임에 최대한 많은 딜을 해주면 된다. 이렇게 해서 첫 딜타임에서 절반 이상의 피를 깎는데 성공했다면 클리어의 가망이 보이는 것이다.

반대로 아포/크오빅을 받고 30% 조차 못 넣었다면 절망이지만 이후 다시 행성 패턴을 반복하되, 이번에는 두 파티 중 마지막 행성 하나만을 딸피 상태로 남기고 대기한다. 단, 빙하의 행성은 대기하기가 매우 힘들기 때문에 빙하의 행성이 마지막으로 남은 행성이 되게 해서는 안된다. 대기 상태에 들어갔다면 꼭 각 팟의 홀리의 아포 쿨이 돌아온 것, 그리고 딜러들의 주요 스킬 쿨타임이 돌아온 것을 양 파티가 같이 확인한 후에 딸피를 밀어 딜타임을 연다.

이렇게 해서 둘째 딜타임때 최선의 딜 조건을 확보해야 한다. 특히 아포 쿨만은 무조건 기다렸다 넘어갈 것. 딜러의 각성기 유무도 중요하지만 그와 준하게 중요한 것이 아포, 크오빅의 유무이다. 코마반을 해서라도 반드시 준비시켜 딜타임에 빠르게 올려주는 것이 관건. 딜타임 돌입 시점에서 공략 시간이 9초 이상 남아있고, 양 파티가 딜타임 내로 모두 로젠의 피를 전부 깎는데 성공하면 클리어에 성공한 것이다.

또한 로젠을 잡는 10분 동안 병참 및 전초기지가 모두 복구되므로 로젠을 잡는 10분이 진정한 시간제한이다. 10분 내로 잡지 못했다면 그 공대는 터졌다고 봐도 된다. 애초에 로젠을 2딜 타임 내로 못 잡는 화력이면 로젠까지 오는데 걸린 시간+로젠 잡는 10분 합쳐 30분은 능히 넘었을 테니 다시 깨더라도 마찬가지. 아예 로젠 미클 하면 공대 터진 것으로 간주하고 일부러 터뜨려버려서 재료를 빨리 받는 게 일반적이다.

두 파티가 보스 방에 입장하면 보스 주위에 각기 다른 빛의 4가지 행성(폭풍, 화염, 초월, 빙하)이 돌아다니다가 로젠의 몸에 흡수되고 패턴이 나오는데 각 행성마다의 패턴은 다음과 같다.

폭풍의 행성

다른 코스모 핀드들이 쓰는 장판 패턴을 기본적으로 가지고 있고 본체 주위에서 소용돌이가 나가는데 소용돌이에 맞을 경우 딸려가므로 안 맞도록 유의하고, 본체 주위로 끌어오고 맵 주위에 있는 소용돌이들이 반대편으로 이동하며 맞을 경우 큰 피해를 입히는 광폭화 패턴이 있으나, 재생의 아리아를 사용할 경우 피해가 거의 없이 지나갈 수 있다.

광폭화 이후 꽤 긴 딜 타임을 가질 수 있으니 굳이 입장하자마자 딜 욕심부리며 짤짤이를 먹일 생각하지 말고 공격부터 잘 피하는 게 좋다.

참회에 걸리면 패턴에 피격되지 않으므로 홀라핌은 쿨타임마다 참회의 망치/정화의 번개를 사용하자.

또한 패턴 중일 때보다 딜타임때가 방어력이 낮아져서 딜이 잘 박히니 데미지 높은 무큐기는 아껴놨다 딜 타임 때 쏟아붓되 만약 폭풍이 마지막 행성이라면 쿨타임 고려해서 패턴 중에 타격하는 것이 좋다.

화염의 행성

패턴이 끝날 때 불 장판들이 폭발하므로 처음부터 도약 키고 점프하며 불 장판을 최소한으로 생성하는 것도 좋으며 할 수만 있다면 공중에서 지속적으로 머물러 불 장판 생성을 억제하는 것이 가장 좋다.

장판을 계속 밟을 경우 데미지가 어마어마하므로 힐링으로 버티자는 생각은 버리는 게 좋다.

만약 버퍼가 세라핌이라면 캐스팅 바 80%쯤에서 중앙으로 이동해 재생의 아리아를 쓰면 캐스팅 후 장판 폭발 패턴을 날로 먹을 수 있다.

초월의 행성

일정 시간 후에 각 색상이 다른 돌덩이를 형성하는데 이 돌덩이는 타격해서 색상을 변경할 수 있다.

보스가 시전하는 장판 패턴으로도 타격이 돼 색이 변경될 수 있으며 상의 해둔 색으로 바꿔 놨다고 안심하지 말자. 토그처럼 화, 수, 명, 암을 정해서 한 속성으로 패면 보통 2번째 패턴 볼 때쯤에 무난하게 클리어한다.

속성이 제각각이어도 플라스크 하나 쓰면 넘어갈 수 있는 토그와는 달리 핀드워 전용 소모품을 제외한 모든 소모품 사용이 불가능하므로 미리 상의하도록 해야 한다.

덧붙여 상대적으로 쉬운 난이도로 너무 쉽게 보는 경향이 있는데 강제 속성 캐릭터와 파티가 맺어져 있다면 속성이 다른 캐릭터는 손만 빨고 있어야 하며 결과적으로 이는 로젠에서 요구하는 딜 요구치에 떨어지게 된다.

빙하의 행성

구슬이 먹힌 후 각 캐릭터 머리 위에 캐스팅 바가 생기고 캐스팅 바가 다 차면 캐릭터가 얼고, 맵 어딘가에 같은 색상의 얼음이 생성된 후 언 캐릭터의 HP가 감소하기 시작한다.

같은 색상의 얼음을 깨면 언 상태가 풀린다.

추가적으로 생성되는 얼음의 내구력은 1이므로 그 어떤 타격이라도 1대에 깨진다.

또한 무큐기를 시전하면 캐스팅 바가 급격히 차오르므로 딜러들은 한 명이 먼저 무큐기를 시전하여 얼음이 된 후 풀려나고, 다른 한 명이 뒤이어 무큐기를 시전하여 얼음이 되면서 풀리는 방식으로 클리어하는 게 좋다.

보스가 전용의 얼음 가두기와 빙결 상태 이상으로 플레이어의 발을 붙잡는데 장난감이 있다면 빙결 상태 이상은 과감하고 빠르게 풀어 딜링과 구출을 서둘러 준다.

상시 딜타임이지만 패턴이 난해한 데다가 보스 본체에 넣을 딜도 아껴야 하므로 가장 어려운 패턴. 코인이 넉넉하다면 홀리가 사망 직전까지 피를 깎고 여기서 아포를 올린 뒤 자살하고 살아나는 게 나을 수도 있다.

두 파티가 합쳐서 4개의 행성을 모두 파괴하면 본체의 딜 타임이 열리고 일정 딜 타임 후에 남은 생명력 합계의 평균치로 생명력이 맞춰지고 다시 4개의 행성이 생성되어 패턴을 반복한다.

[검은사막M] 모바일 1티어 직업순위+추천 TOP5 (란,타이탄)

게임추천|2019. 8. 7. 16:22

 

아크매지션

첫번째 검은사막M 직업순위 TOP5는 아크매지션인데요

계승 후에 인기가 정말 많았어요! 물론 지금은 소강 상태지만

그 동안에 계승 캐릭터가 별로였는데도 불구하고

아크매지션은 달랐으며 스킬도 조금 다르게 나와서 그런지

PVP에서도 나쁘지 않은 효율로 인기를 끌고 있어요~!

기술들도 다양하고! 스스로 화염 원소가 되어

적을 불태우거나 냉기 원소의 힘으로 주위의 모든 것을

얼어붙게 만드는 힘을 가지고 있어요!

 


윈드워커

검은사막M 직업순위 TOP5 중 하나는 윈드워커!

말이 정말 필요없는 캐릭터인데요!

원래 좋았던 캐릭터 한번을 더 버프를 받게 되어서

이번에는 넘사벽 캐릭터로 자리매김을 했어요!

사냥,PVP 완전 다 좋은 만능 캐릭터로

계속해서 사랑을 받고 있는 중이지요!

각성한 레인저는 신단수 카마실브의 힘이 깃든 정령점을 다룰 수 있어요

활을 내려놓은 윈드워커는 근거리와 중거리에서 다양하고

변칙적인 움직임을 보이고 있으며,

적진을 혼란시키고 빠르고 연속적으로 공격을 해서

적에게 치명적인 피해를 주게 됩니다!

 


섀도우

섀도우는 처음에는 걱정이 많았는데

실제로 나와서 사용 효율을 보니깐 오히려 다크니스를 압도했어요

물론 활용처가 조금 달라서 무엇이 압도적으로 좋다고는 말할 수가 없는데

사냥 효율은 섀도우가 더 좋았으며 딜계수가 높다라는 장점을 통하여

상위 사냥터에서 사냥도 가능하고, 한방뎀을 통한 PVP에서도

괜찮다라는 평가가 있어요!


란은 아니라고 하시는 분들도 있겠지만

이보다 사기는 없다라고 생각해요!!!

우선 사냥 효율은 완전히 넘사벽이고,

스킬 계수가 조금 낮아서 상위 사냥터에서 효율이

떨어진다고는 하지만 무과금 유저들은 상위 사냥터를 잘 가지 않고

그리고 가장 핫한 하둠에서 넘사벽이고,

PVP에서도 경공을 통해서 말도 안되는 플레이가 가능해요!

 


 

헌터

이건 정말 말이 필요없는 캐릭터! 헌터인데요

헌터사막이라고 할 수 있을 정도로 진짜 말이 필요가 없지요

살짝 너프를 먹기는 했지만 크게 영향이 없는 캐릭!

근데 단점이 아예 없는 건 아니에요~

사냥시에 뒤로 밀리게 된다라는 단점은 있는데

그래도 그것을 커버할 정도로 효율이 정말 좋아서,

최고라고 할 수 있어요!

[리니지2 레볼루션] 전직+직업순위+직업추천 직업등급표 by.국민트리

게임추천|2019. 8. 7. 16:14

안녕하세요. 리니지2 레볼루션의 8월 2주차 메카 랭킹 시간입니다. 여러 이벤트와 업데이트로 풍성했던 7월이 지나고 8월에 접어들자마자 전체 서버 전투력 TOP 3에 눈에 띄는 변화가 생겼습니다. 바로 가파르게 높아진 전투력과 순위 변화죠. 

먼저 전투력부터 살펴보겠습니다. 5주간 1위 자리를 굳건히 지켜오던 ‘일광@(아덴, 스톰 스크리머)’가 TOP 3에서 사라지고, 2위였던 ‘S2X(윈다우드, 이터널 가디언)’가 그 자리에 오르게 되었습니다. 전주와 비교해 무려 40만 가까이 높아진 전투력으로 말이죠. 이어서 지난주 3위였던 ‘LeeHan(바츠, 스펙트럴 댄서)’ 역시 전투력이 약 30만이나 상승하면서 2위에 올랐고, ‘팬텀&(아덴, 고스트 센티넬)’이 3위에 안착했습니다. 일주일 전과 비교해 약 40만이나 전투력이 오른 결과였죠. 

지금껏 크게 상승해도 10~20만 사이였던 전투력이 30~40만 가까이 오른 이례적인 모습인데요. ‘카마엘 밸런스 조정’을 비롯해 ‘시공의 균열 : 악마의 고성’, ‘서버 최강자전 : 콜로세움 프리시즌 오픈’ 등 7월의 마지막을 장식했던 각종 업데이트가 영향을 미친 것으로 보입니다. 

TOP 3뿐만 아니라 4위 ‘히수(아덴, 스펙트럴 댄서)’, 5위 ‘김민(윈다우드, 문라이트 센티넬)’ 등 그 뒤를 따르는 랭커들의 전투력 또한 비슷한 수치의 상승 폭을 기록했습니다. 이로 인해 5주간 1위를 차지했던 ‘일광@’는 10만 가량 전투력이 올랐음에도 불구하고 순위가 꽤 떨어졌죠. 이러한 변화가 계속된다면 다음 주 TOP 3엔 뉴페이스가 등장할 수도 있겠습니다. 

이제 랭커 직업 분포도를 살펴볼까요? ‘둠브링거’가 지난주까지 조금씩 떨어지던 점유율을 만회하면서 ‘소울하운드’, ‘에바스 세인트’를 따돌렸습니다. 그만큼 소울하운드와 에바스 세인트의 점유율은 하락했죠. 더불어 오랫동안 5위에 머무른 ‘피닉스 나이트’의 점유율도 올라 4위 ‘고스트 센티넬’을 0.1% 포인트 차이로 따라잡았습니다. 이 기세를 유지할 경우 조만간 순위 역전이 이뤄질 전망입니다. 

‘드레드노트’는 순위가 2계단이나 껑충 올랐습니다. 그러나 실제로 상승한 점유율은 0.1% 포인트에 불과하죠. 이는 ‘미스틱 뮤즈’와 ‘고스트 헌터’의 점유율 하락으로 인한 반사 이익으로 풀이됩니다. 

그외엔 ‘어드벤처러’와 ‘디스트로이어’가 2계단 상승, ‘사지타리우스’가 2계단 하락하는 등 하위권에서 약간의 순위 변동은 있었지만, 점유율에 큰 차이가 없어 이슈라 보긴 어렵습니다. 가파르게 수치가 오른 전체 서버 전투력과 비교하면, 랭커 직업 분포도는 비교적 잠잠한 모습이네요.

 

금주의 리니지2 레볼루션 서버 랭커 평균 전투력 순위

▲ 8월 2주차 리니지2 레볼루션 서버 랭커 전투력 평균 순위

어느덧 대부분 서버의 랭커 평균 전투력이 700만에 다다랐습니다. 서버 1위 전투력 또한 절반에 가까운 서버가 800만을 달성했죠. 앞자리 숫자가 바뀌어 큰 변화가 일어날 것 같았지만, 전체 서버가 고르게 상승해 큰 변동은 나타나지 않았습니다. 

그래도 상위권은 분주했습니다. ‘바츠’와 ‘하딘’이 엎치락뒤치락 자리를 바꿨고, 꾸준히 전투력을 높여온 ‘디온’이 어느새 2위까지 올라왔습니다. 지난주에 이어 다시 2계단을 껑충 오르면서 이제 ‘아덴’과 20만 정도 차이가 나는 상황이네요. 

꾸준히 전투력을 높이고 있는 또 다른 서버도 있습니다. 바로 신규 서버 ‘군터’죠. 이번 주 평균 전투력이 가장 많이 상승했고, 서버 1위 전투력은 두 번째로 많이 오른 서버죠. 신규 서버라는 한계 때문에 절대적 수치는 낮지만, 성장 속도는 기존 서버를 능가하는 수준이랍니다.

 

리니지2 레볼루션 유저 투표, 당신의 의견은?

지난주 진행한 ‘카마엘 스킬 개선, 실제 적용 후 어떤 직업이 가장 이득을 볼 것 같나요?’ 투표 결과를 발표하겠습니다 지지율이 비교적 고르게 나왔는데요, ‘트릭스터’가 가장 많은 표를 받으며 1위를 차지했고, ‘둠브링거’는 25.6%로 2위에 올랐습니다. ‘소울하운드’와 ‘세 직업 모두 이득’은 근소한 차이로 3, 4위를 기록했네요. 

재미있는 점은 투표 결과가 이번 주 랭커 직업 분포도의 카마엘 직업 순위와 동일하다는 것입니다. 둠브링거와 소울하운드의 차이가 크지 않다는 점도 비슷하죠. 식을 줄 모르는 트릭스터의 인기가 반영된 결과라고도 볼 수 있겠습니다. 

그럼 이제 금주의 투표 주제를 발표하겠습니다. 리니지2 레볼루션은 지난 7월 31일, 유저들을 들뜨게 하는 여러 콘텐츠와 이벤트를 선보였는데요. 이 가운데 여러분이 가장 마음에 드는 콘텐츠, 이벤트는 무엇인가요? 투표를 부탁하며, 결과는 다음 주에 리니지2 레볼루션 메카 랭킹을 통해 공개하겠습니다.

[리니지M] 초보 Q&A 리세마라+직업추천+사냥터추천+서버추천

게임추천|2019. 8. 7. 15:47

일단 신규유저가 아니시면 지겨울만한 글이니 빠꾸 하세요~

 

 

안녕하세요

 

어떤 게임을하던 오래된 게임에서는 팁이랄것들이 많은데

 

신규로 들어갈경우 그 단어들과 게임을 이해하기까지가 시간이 걸리고

 

팁게시글을 보더라도 항상 해왔던 유저들만 이해할만한 글들이 주구장창 있기에

 

신규를 위한 글을 남깁니다

 

글이 장문이기에 컴퓨터로하시면 Ctrl+F 를 누르셔서 검색하시면 빨리 보실수 있습니다

 

0. 직업추천

1.신섭이냐 구섭이냐

2. 현질은 얼마나 해야하나요

3. 사냥터는 어디서 하나요

4. 다이아는 어떻게 버나요

5. 장비는 뭘껴야하나요

6. 농사가 뭐죠? 리세마라 하는방법 + 농사방법등(영변을 어찌 뽑나요)

7. 아덴으론 뭘할수있나요?

8. 설정 - 탐색범위 몇셀로 해야 사냥하기 좋은가요?

 

0. 직업추천

 

직업은 암흑기사,군주,기사,요정,마법사,다크엘프,총사,투사 8가지 캐릭터가 있습니다

 

가장 키우기 힘든 캐릭터는 마법사 구요

 

돈이 가장 많이 드는캐릭은 없습니다

 

어떤캐릭이든 수십억을 박을수 있기때문이죠

 

수십억을 박았을때 무엇이 가장 효율을 좋냐고 하신다면

 

아머 다엘 , 게일 격노 요정 이 아닐까 싶구요

 

PVP에서 가장 좋은건 법사 입니다

 

희귀변신 법사가 드슬격수도 날릴수 있을정도이니 말다했죠

 

(물론 드슬깡통 , 희귀법사는 풀컬 그리고 컨트롤이 좋을때입니다)

 

대신 법사는 그만큼 육성이 힘들기에 수동육성을 하지않고 자동사냥시 사냥은 전캐릭중 최하위 입니다.

 

75~80이상가면서 턴사냥을 시작하는데 그때부터 사냥속도는 전클래스 1위지만

 

수동사냥과 턴사냥이 아닌 일반사냥터에서 사냥속도는 여전히 느립니다 ㅠㅠ

 

(턴사냥 : 오만4,6층 / 마법군왕라바사냥터)

 

근거리 캐릭 사냥속도 순위는 (주관적)

 

투사 > 다엘 > 암기 > 군주 > 기사

 

근거리 캐릭 사냥속도 유지력 순위 (주관적)

 

암기 > 다엘 > 기사 > 군주 > 투사

 

입니다

 

다엘이 닷지가 있는데 왜 암기가 유지력이 좋으냐 하면

 

제 기준 뱀파가 없습니다

 

엠피에 항상 고통받는 다엘은 49% 인벤을 맞춰야하고

 

암흑기사는 엠피에 고통을 받지않기에 81% 인벤을 맞출수있습니다

 

소지가능한 체력포션이 다르죠

 

그리고 다엘보다 스킬을통해 리덕션이 더높기에

 

제 개인적으론 암흑기사 캐릭이 유지력이 더 좋다 말씀드릴수있습니다

 

초반 육성하기 좋은캐릭터는

 

요정,총사 

 

다만 용계이후 라바,오만 같은 사냥터에서 요정,총사는 빛을 보지 못합니다

 

무소과금에게 용계,라바,오만 등 사냥터는 같은투자를 하더라도 근거리캐릭에 비해 현저히 떨어지는 효율을 보입니다

 

그래서 요정은 불요로 하시는 분들도 계시죠 (용계이후 사냥터 효율을 위해)

 

그에 반해 근거리캐릭인 암기,군주,기사,다엘,투사 캐릭들은

 

초반 사냥에는 원거리딜러때문에 뛰어다니기 바쁘지만

 

후반 용계이후 라바 오만등 사냥터에서는 요정,총사보다 높은 효율로 사냥이 가능합니다

 

각클래스마다 고충이 있기에 잘 선택하셔서 좋은 판단 내리시기 바랍니다  

 

 

 

1.신섭이냐 구섭이냐

 

신섭은 모두가 1렙부터 시작하는 장점이있고 초반에 쟁(PVP,전쟁)을 많이합니다

사람이 많다보니 그만큼 매너(설정에 남이치던몬스터는 안치는설정 매너사냥)를안키거나

실수로 자사를돌리다가 보스를치면 라인이 죽이는데 그걸 왜죽였냐 외창(전체채팅)을 하면 적혈(적혈맹)로 되어

자동사냥겜이지만 24시간 쟁의 늪에서 빠져나올수가없습니다

막피또한 많아서 .. 리니지를 처음해보는 유저는 여기서 조금 빡칠수도있습니다

빡치면 현질해란 말이 있을정도입니다

다만 신섭거품이 BJ가 나가거나 3달정도면 빠지는데 그럼 구섭만큼의 인원이 나오지만

구섭은 구섭전체 서버이전이 이벤트기간때마다 가능한데

아툰 or 라스타바드 이런서버는 그 서버에서만 이전이 가능한걸로 압니다

고여버리는거죠,,

그리고 신섭이다보니 득템의 맛이 있습니다 득템을 괜찮은거 하나 할때마다 다 다이아고

그걸로 충분히 장비를 맞출수있죠

그렇지만 득템을 괜찮은거하려면 좋은사냥터를 가야하고 좋은사냥터를 가려면 그만큼의 스펙이 필요합니다

 

구섭

 

사람들이 이미 안정화된 인원의 상태들입니다

레벨들도 랭커들은 85렙들이 될정도로 고렙이고 신규유저의 진입장벽이 높습니다

그래서 계정구매를 해서 시작하는 분들이 대다수구요

득템을해도 신섭만큼의 시세가 나오지않기에 폐지줍는다 란 말이있을정도로

각반을 주워도 30다야 뭘주워도 10다야 이런걸로 짤파밍을 해주어야합니다

그래도 희귀 뇌신검을 먹거나하면 700다야가 넘어가며 수단 마단같은경우는 3~400다야로 형성되어있습니다

신섭만큼 중립들을 건드리는건 막피들 밖에없으며

시세가 싸기때문에 신규과금러들이 신섭보다 보다 싼가격으로 템을 맞출수있습니다

 

2. 현질은 얼마나 해야하나요

 

리니지는 현질을 많이 해야한다고 다들 익히 들으셨을겁니다

1200다야 = 33000원

4000다야 = 11만원

 

이정도의 가격이 리니지M이 판매하는 다이아 가격대입니다

 

신규가 시작할때 가장 구매 할만한건

 

빛나는드래곤의다이아몬드상자패키지 5만5천 = 150드다+2000다이아

빛나는아데나상자패키지 3만3천 = 100만아데나 + 1200다이아

 아툰의상자 3만3천 = 3푸귀 + 0문장 + 0반지2개 + 고급인형,변신 + 1200다이아

 

이 3가지가 가장 구매할만 하구요

여기서 얻은 다이아로

 

지금 판매중인 성장패키지,장비패키지 등을사서 장비를 맞추시곤합니다

 

이게 첫 스타트 현질이구요 정말 아주 미세한 베이스를 깔고 시작하시는겁니다

 

메인은 악세사리 현질입니다

 

보통 무소과금도 악세 2상자씩을 구매하는데 1상자당 1200다이아입니다

 

귀거리는 근접격수기준 푸귀/검귀 1짝씩 방반or용반 2짝씩 수호문장1짝 을 끼는데요

 

이걸 2상자씩 구매한다하면 

 

1200다이아 x 8상자 =  9600다이아 입니다

 

11만원에 4천다이아 기준으로 계산하시면 소과금들이 악세현질도 얼마나 깨지는지 아시겠죠

 

저렇게 2상자씩하면 잘뜨면 축4귀걸 축3반지 4문장 정도가 나올겁니다

 

저것보다 더뜨면 정말 엄청 잘뜨신거구요

 

그보다 안뜨더라도 흥분하지마시고 일단 쓰면서 게임먼저 해보시고 추가적인 현질을 하셨으면 합니다

 

+ 드래곤의다이아를 다쓰셧을경우

꼭 용옥을 구매하세요

용옥은 5만5천원의 정액제 시스템인데

경험치 400% 아덴150% 거래가능아이템 획득의 조건인 아이템인데

이게임은 드래곤의다이아를 구매하면서 하기엔 돈이 감당이안됩니다

본인이 게임캐릭터 레벨업을 위해서 한달에 백만원~오백만원을 쓸자신이 있으시면

드래곤의상자(1200다야)를 구매하면서 하시고

아니면 5만5천원짜리 용옥사서 사냥하세요

 

여기서 추가로 돈을 쓰실분

 

가장 좋은건 거래소에서 좋은 장비를 사서 끼는거구요

 

추가로 신규 유저같은경우엔 변신,인형 컬렉션이 부족할텐데

 

월간상품에 매일변신,인형 카드 상자 월4회 개당400다야 총 구매시 = 3200다야

 

구매를하여서 컬렉션을 채워주시는것도 좋습니다

 

여기서 영웅도 종종뜨니 컬렉이없는 신규에겐 정말 좋은 상자입니다

 

괜히 1200다야뽑기 투자하지마시고 리니지는 마라톤을 한다고 생각하시고

 

달마다 3200다야 투자해서 저걸 구매하세요

 

그리고 매달마다 가격대비 효율좋은 패키지가 한번씩 나오기때문에

 

패키지를 살 다야를 축적해두세요

 

이번달에 돈이있다고 다쓰고 다음달에도 다쓰고 하다보면

 

가랑비에 옷젖는줄 모른다고 줄줄세는 카드값을 볼수 있습니다

 

3. 사냥터는 어디서 하나요

 

사냥터는 초보분들에게 막연하실겁니다

 

방어가 보통 30~70 사이이실건데 대부분의 유저들은 거울의숲이나 하이네늪지대 용계 등을 사냥하는데

 

가면 얻어터져서 장시간 사냥을 못하기때문이죠

 

사냥터는 원거리딜러 , 근거리딜러 효율이 다른데

 

개인적으로 신섭을 하거나 부캐를 키울때 던져두는 사냥터는

 

오크부락 / 북섬 / 에바던전1층 / 샌드웜의안식처 / 말하는섬던전(말던) 2층 / 글루디오던전(본던) 4층

 

정도에서 하고 있습니다

 

오크부락 - 원딜,근딜

북섬-  원딜

에바던전1층 - 근딜,원딜

샌드웜의안식처 - 원딜

말던2층 - 법사

글던4층 - 원딜,근딜

 

 

 

4. 다이아는 어떻게 버나요

 

다이아를 벌려면 우선 다이아값어치가 있는 장비가 뜨는 사냥터를 가야하는데

 

그런 사냥터를 가려면 레벨과 스펙이 필요합니다

 

우선 70을 찍으셔야합니다

 

68레벨 - 오만의탑(일주일7시간 최저스펙100방)

70 - 라스타바드(일주일3시간 최저스펙120방),오림

 

이기때문에 장비파밍과 다이아를 벌기위해선 70을 찍으셔야하고

 

그후에 용계,용던,오만의탑,라스타바드 를 다니면서 장비를먹고 거래소에서 시세를 검색해보셔서

하시면 됩니다

 

최저스펙을 한건 저정도의 스펙은 되어야 그래도 몹2마리 정도는껴도 사냥이 할만합니다

 

5. 장비는 뭘껴야하나요

 

장비를 뭘껴야 하는지 여기서 스펙업은 뭘더 시켜야할지 궁금하신분들이 계실건데

그건 <<<<에 보시면 있는 클래스 게시판에 들어가셔서

본인의 장비를 찍은 스샷

 

ex)

 

 

이런식으로 찍어서 올리시고 보유 다이아를 알려주시면

 

각클래스 분들이 친절히 이정도 다이아에서

 

뭘 업그레이드 할수있을지 알려주실겁니다

 

돈으로 떡칠을 하지않는이상

 

초반엔 희귀방어구도 얻기 힘드실텐데요 희귀방어구 같은경우는

 

70레벨이후 파티던전(오림) 이란곳에서 하루1회 (추가입장10다야) 로

 

 

이놈을 줍니다 (1개씩) 이걸 16개 모으면

 

 

제작이 가능하구요(실패확률 있습니다)

 

기타 - 재료아이템 - 신비한구슬(최고급재료5개+할파스10개)를 제작하여

 

 

아이템을 제작하실수있습니다

 

희귀템은 잘뜨는 편이라서 이걸로 보통 희귀셋을 맞추시구요

 

간혹여기서 영웅템들도 간간히 드십니다

 

그렇기에 개인적으로 템을 맞추는 입장의 신규유저들은

 

오림을 10다이아씩 주면서 추가입장하시는것도 좋아보입니다 16일에 1번제작에서

 

8일 한번 제작이 되거든요

 

+ 오림중 문어를잡으면 비법서1개 , 보스를잡아서 해적선을갈경우 영웅제작비법서도 먹을수있습니다

 

추가로 절대 본장비는 러쉬하지마세요 절대

 

6. 농사가 뭐죠? 리세마라 하는방법 + 농사방법등(영변을 어찌 뽑나요)

 

리세마라란 리셋마라톤의 줄임말입니다

 

리니지M은 변신이 일반 - 고급 - 희귀 - 영웅 - 전설 - 신화 가있으며

 

핵과금이 아닌이상 신화,전설은 뽑기가 힘들고

 

영웅까지는 무소과금도 시간투자시 충분히 뽑을수있고

 

1년이상의 장기간 투자시 전설도 도전이 가능합니다

 

60캐릭 리세마라(요정,총사추천)

 

레벨 60을 달성시 55레벨 희귀1장 60레벨 희귀 2장을 얻고 캐릭터 삭제를 할수 있습니다

 

이를 이용하는건데요

 

레벨을 1부터 60을찍고 캐릭터삭제를합니다

 

삭제 기간이 일주일이 걸리고 육성시간은 대략 1달~2달정도가 걸립니다 (사료만받을시)

 

보통 리세마라 캐릭으론 요정,총사를 추천드리며 60 리세마라 노가다를 통해 얻을수있는건

 

전강,변신(일반,고급,희귀) 등이며 같은 요정캐릭으로 리세마라를 계속 할시

 

장비가 계속 업그레이드가 되기에 스펙업에도 유용합니다

 

희귀4장을 모으면 영웅변신을 도전할수있기에

 

60캐릭 2번을 키우면 영웅도전 1번이가능합니다

 

이게 보통의 리세마라 방법이고

 

요즘 핫한 방법은

 

70레벨 시련던전 노가다

 

70레벨을 찍습니다

 

70레벨을 찍으면 시련던전으로 얻는 변신코인이 시던당200개입니다

 

던전이 총9개라 하루 1800개의 변신코인을 얻으며

 

365일기준 65만7천개의 변신코인을 얻게됩니다

 

70만개의 변신코인을 얻으면 천상의기사를 제작가능한데 이게 영웅변신입니다

 

이건 영변이없을경우 1년좀더 걸려서 확정으로 영웅을 얻는것인데

 

캐릭터가 4개라고 생각해보세요

 

천상의기사 4개 중복으로 만들시 전설도전이 가능합니다.

 

이걸 해본 농사유저가 계신데 안타깝게도 실패를 했다고하네요

 

긴 기간만큼 상실감도 크셨을듯합니다

 

어쨋든

 

희귀변신을 제작하려면 5만 변신코인이 필요로합니다

 

1년기준 희귀변신을 13개를 만들수 있죠

 

그럼 3번의 영웅변신 도전이 가능합니다

 

이것또한 70레벨이 많을수록 영웅변신도전 가능 횟수가 늘어나겠죠?

 

70레벨을 다수로키워서 시련던전만 해주고 영변도전을 하는게

 

요즘 방법입니다.

 

다만 70레벨을 찍기가 오래걸리기에 성장패키지(70렙빨리찍는)가 나올때마다 한캐릭씩 키우시는걸 추천드립니다

 

6.5 리세마라는 언제까지하나요?

 

보통 리세마라는 영변을 뽑기 위해 하는것인데

 

저처럼 리세마라에 빠져 영변을 뽑고나서도 계속하는 경우 가있습니다

 

생각보다 리세마라가 재밌어서 컬렉을 채우려는 용도와

 

아인이 없어서 부캐를 키워야 할수밖에 없는 용도

 

라인이라서 새벽엔 부캐를 키우는 용도

 

70레벨 캐릭 다수 찍어서 하루 시련만 돌려 변코를 얻으려는 용도 등

 

그렇지만 용옥이 나온이상 70레벨 다수를 찍기위함에도 많은 시간이 필요하기에

 

직업에맞는 영변1개를 얻으신뒤에는 본캐육성을 하심을 추천드립니다

 

레벨이 깡패다 라는게 리니지의 속설중 하나인데

 

현재 무소과금분들의 평균레벨대가 80~81이지만

 

전 아직 76인걸보면 ^^ㅎㅎ...

 

그격차는 점점벌어지기에 형님들은 본캐 레벨에도 신경을쓰심을 추천드립니다

 

 

7. 아덴으론 뭘할수있나요?

 

아덴은 게임상 화폐 입니다

 

레벨 1~45까지 메인퀘만따라갈시 150만 가량 아덴을 벌수있는데

 

장비가 좋지 않고 레벨이 낮은 유저는 하루종일 사냥해야 100만 아덴 벌까 말까고

 

레벨이 높고 장비가 빠방한 유저는 하루 아덴 500만도 벌고

 

저같은경우는 하루 300~360만 아덴정도 법니다(용옥기준)

 

아덴으론 카드뽑기(50레벨때 변뽑,인형뽑기) (65레벨때 변뽑,인형뽑기) 필수로 해주시고

 

재화칸에서 변신,인형 제작코인(선택)

 

 일반에서 드다3개 , 진주(선택) 정도를 구매하실수있습니다

 

그리고 이벤트&강화 칸에서 젤(방어구) 데이(무기) 주문서상자 10장을 구매 가능한데요

 

이건 다구매하면 총 360만 아덴이 필요하기때문에 필요한거만 구매 하심이 좋습니다

 

물론 다구매하시면 베스트구요

 

젤&데이는 본장비가 업그레이드 다되고나서도 꾸준히 구매하는데요

 

이유는 사냥하면서 얻는 거래소에 판매가 원활한(강철각반등) 의 장비들을 안전강화까지 한뒤에

 

판매하기 위함입니다

 

노강(0강) 상태로 파는거보다 안전강화까지 해서 판매하는게 비싼 값을 받기때문이죠

 

안전강화보다 +1 해서 팔면 더비싼 값을 받지만

 

실패시 터지기때문에 저는 안전강화까지만 해서 팝니다

 

 

8. 설정 - 탐색범위 몇셀로 해야 사냥하기 좋은가요?

 

셀은 사냥범위를 어디까지 가냐로 알고있는데요

 

개인적으로는 30~60셀 정도로 설정합니다

 

90셀 이상으로하면 거울의숲에서 사냥시 이상한곳까지 가는경우가 모쪼록 있더라구요

 

선공몬스터 우선탐색은 On할시 선공몹을 먼저잡기에 유지력이 좋고

 

OFF를 할시 바로옆에 몹이 있으면 바로옆 몬스터먼저 잡기에 더많은 몬스터를 잡습니다

 

선공몹 ON할시 조금 멀더라도 바로옆에있는 몬스터를 안치고 뛰어 가더라구요

 

매너모드는 ON하고 안할시 PK 당해 죽어있는 캐릭터를 보실겁니다

[던전앤파이터] 던파 핀드워 레이드 공략 포탑+병참 기지 공략

게임추천|2019. 8. 7. 00:03

던파 핀드워 레이드 공략 포탑 공략

 

식물의 아이비

식물이 일정 영역에 자라나면 "괴롭히지 마!"라는 대사와 함께 식물이 사라지면서 아래에서 가시가 올라옵니다.

해당 패턴이 종료되면 그로기 상태가 되어 딜타임이 생깁니다.

 

 

 

던파 핀드워 레이드 공략 병참 기지 공략

 

중력의 바이스

병참 3인방 중에서는 제일 쉬운 편에 속한다.

다른 병참 네임드와 다르게 조우 후 일정 시간이 경과하면 본 패턴이 시작된다.

전반적으로 조금 느릿느릿하지만 강력한 공격이 많은데, 임의의 파티원에게 둔화를 걸고 내려찍거나 들었다가 메다꽂는 류의 공격이 많다.

둔화에 걸린 경우 맞기 싫다면 장난감을 사용해 회피해도 좋다.

패턴 돌입 후 어느 정도 시간이 지나면 즉사 패턴 시전하는데, 작은 운석을 몇 번 떨구다가 강제 지진을 발생시킨 뒤 매우 큰 운석으로 광역 딜을 넣는다.

전초 몹인 핀베르 광역 딜 패턴과 마찬가지로 즉사 직전에 강제 퀵스 타이밍이 무조건 주어지므로 운석만 적당히 피하다가 퀵스 타이밍이 오면 퀵스 쓰고 버텨서 딜해주면 된다.

역시 작은 운석에 피격돼도 다운이 되니 낚여서 퀵스를 쓰는 일은 없도록 한다.

어둠의 액시온

시작 시 체력 10%를 까야 본 패턴에 돌입한다.

본 패턴 돌입 이전에는 그냥 구슬 모양인데, 장판으로 발악하는 게 꽤 아픈 편이니 무큐기 스킬을 아낌없이 써서라도 체력을 빠르게 깎는 편이 좋다.

체력 10%를 까면 필드가 암전 되고 액시온이 무작위로 파티원에게 암습을 시도하는데, 액시온의 눈이 빛나는 타이밍에 카운터 공격을 하면 빛의 기둥이 생긴다.

카운터를 실패한 경우 세 번까지 맞게 되면 엑시온의 불길에 갇혀 홀딩 상태가 되며, 주기적으로 액시온이 충격파를 써서 데미지를 입힘과 동시에 풀어준다.

빛의 기둥을 4개 만들면 기둥들이 곧바로 움직이면서 모였다 헤쳤다를 반복하고, 시간이 지나면 딜타임이 시작된다.

다만 빛의 기둥이 4개가 된 시점에서 기둥 밖에 있는 파티원은 꼼짝없이 죽어버리므로 빛의 기둥을 3개까지 만들고 잠깐 굳어버린 파티원이 없는지 확인한 뒤에 마지막 4번째 기둥을 뽑도록 해야 한다.

살기 위해 기둥을 쫄래쫄래 쫓아가다 보면 이게 자꾸 다른 기둥이랑 겹쳐서 진로를 예측할 수 없게 만들어버리기도 하는데, 그런 경우엔 그냥 진입 방향 그대로 일직선으로 지나가면 된다.

괜히 꺾으려고 하지 말고 그냥 자신이 탄 기둥을 믿고 쭉 가던 길 가면 조금 뒤 딜타임. 빛기둥에 둘 이상 들어가도 빛기둥이 사라지는 건 아니니 정 곤란하면 다른 사람의 빛기둥으로 옮겨 타도된다.

빛의 유클리드

시작 시 체력 10%를 까야 본 패턴에 돌입한다.

유클리드는 특이하게 공격받으면 루크의 코코볼처럼 광탄을 뿌리는데, 이 광탄은 전부 1p 지정 어그로로 되어 있으므로 상대할 때 참고할 것. 기본적으로는 불필요한 공격 자체를 안 하는 게 좋지만 맨 처음 체력 10%를 깔 때는 어쩔 수 없다.

패턴 돌입 시 하단에 빛 구슬 5개가 보이고 카운터 패턴이 시작되는데, 검은 화산의 마테카처럼 타이밍을 맞춰서 카운터를 날려주면 된다.

광폭화 첫 단계인 분신 공격 단계에서도 분신을 대상으로 카운터를 쳐서 딜타임을 만들 수 있으니 본체 카운터가 어렵다면 분신 카운터를 노리면 된다.

분신은 공격 속도가 본체보다 약간 빠른 걸 주의한다.

보통 본체는 하나라 구슬 빼기가 쉽지 않은 반면 분신은 파티원 한 명당 하나씩 여러 번 생겨서 오히려 이때가 카운터 5회 채우기 더 쉬운 편이고, 캐스팅 바 차는 속도가 빠르기 때문에 파티원 한 명이라도 카운터 못 치면 캐스팅 완료 이전에 5회 하기는 힘들기 때문에 웬만한 공대는 이때 카운터를 다 치게 된다.

그렇게 5번의 카운터 횟수를 충족시키면 유클리드의 빛이 꺼지고 딜타임으로 넘어가게 된다.

[던전앤파이터] 던파 핀드워 레이드 공략 전초 기지+레이더 공략

게임추천|2019. 8. 6. 00:02

던파 핀드워 레이드 공략 전초 기지 공략

 

인류 배신자 : 핀베르

창 내려치기, 찌르기

지정한 유저를 추적하여 창으로 내려치거나 찌른다.

방어구 패턴

방어구가 랜덤하게 1부위가 빛나게 되고 그 빛나는 부위의 패턴을 발동한다.

5번째 패턴은 반드시 상의의 패턴을 발동한다.

아래는 각 부위의 패턴들이다.

니겔루스의 초합금

지정한 유저에게 도약하여 암흑의 라이징 랜서를 여러 발 투척한다.

이 패턴 시전시, 핀베르의 하의 부위가 빛나게 된다.

갈바누스의 성장

지정한 유저에게 5번의 헤드온 차지를 쓰며 달려든다.

이 패턴 시전시, 핀베르의 어깨 부위가 빛나게 된다.

위로르의 증기

조사이클론을 시전하며 거대한 얼음 폭풍을 일으켜 자신의 위치로 끌어당긴다.

이 패턴 시전시, 핀베르의 벨트 부위가 빛나게 된다.

루벨루스의 염화

창으로 땅을 내려치고 화염의 스월링 스피어를 시전해 모든 유저들을 끌어당긴다.

이 패턴 시전시, 핀베르의 신발 부위가 빛나게 된다.

니힐룸의 이공간

4개의 창으로 메조싸이클론을 시전하며 맵 전체에 공격을 가한다.

모든 유저를 무적, 슈퍼 아머를 무시하고 넘어뜨린 후, 낙하한다.

이 패턴을 발동하고 핀베르는 그로기 상태에 빠진다.

이 패턴 시전시, 핀베르의 상의 부위가 빛나게 된다.

 

 

슈뢰딩거

버퍼가 구슬을 먹고 한계치까지 자신이 갖고 있다가 딜탐 직전 넘겨주는 것이다.

우주 분쇄기 : 크러셔

시스템 가동

중앙에 4가지 속성에 맞는 빛 중 랜덤하게 1개의 빛이 생성된다.

중앙에 있는 빛과 같은 색의 부유물만을 타격할 수 있다.

그 외 나머지 부유물과 크러셔는 무적 상태이다.

상시로 모든 유저들을 크러셔의 주위로 천천히 끌어당긴다.

화 속성 부유물

전방에 화염을 발사하는 간단한 패턴을 사용한다.

잡으면 부유물은 크러셔의 중앙으로 흡수되고 광폭화 패턴이 발동한다.

수 속성 부유물

얼음창을 발사하거나 부유물 주위에 있는 푸른 원에 있는 유저에게 빙결을 건다.

잡으면 부유물은 크러셔의 중앙으로 흡수되고 광폭화 패턴이 발동한다.

명 속성 부유물

전방에 레이저를 쏜다.

잡으면 부유물은 크러셔의 중앙으로 흡수되고 광폭화 패턴이 발동한다.

암 속성 부유물

마법사가 사용하는 보이드를 사용한다.

여기에 맞으면 암흑 상태 이상에 걸린다.

잡으면 부유물은 크러셔의 중앙으로 흡수되고 광폭화 패턴이 발동한다.

시스템 이상

상술한 4개의 부유물 중 1개를 잡을 때마다 강제로 발동된다.

거대한 회오리가 발생되고 주위의 유저에게 다단 히트 데미지를 준다.

끌어당기는 힘과 데미지가 강해지지만 충분히 피할 수 있는 쉬운 패턴이다.

부유물을 모두 잡으면 무적이 풀려 딜타임이 주어진다.

 

 

 

던파 핀드워 레이드 공략 레이더 공략

 

 

자력의 마그네틱 / 자력의 폴라

입장 후에 게이트를 파괴하면 양쪽 보스에게서 각각 파란색 구슬, 빨간색 구슬이 떨어진다.

먹은 구슬과 같은 색상의 보스를 공격할 경우 그 보스의 체력이 10%씩 차므로 모두 같은 색상 구슬을 먹은 후 6시로 이동해서 크오빅, 아포를 올린 후에 빠르게 다른 색상의 보스몹 하나를 정리하고 나머지 하나를 잡아야 한다.

레이더 점령 시 모든 캐릭터들의 스킬 데미지를 영구적으로 20% 증가시킨다.

회오리 패턴 자체가 나타나는 가장 큰 이유가 홀딩이 풀려서이다.

하지만 홀딩을 강제로 해제하고 시전하는 일은 없기에, 홀딩을 적절하게 이어나간다면 큰 문제없이 샌드백 취급할 수 있으니 서로 간에 눈치껏 홀딩 스킬들을 사용해주면 된다.

[던전앤파이터] 던파 핀드워 레이드 공략 중립 몬스터+핀드 부대 공략

게임추천|2019. 8. 5. 03:20

던파 핀드워 레이드 공략 중립 몬스터 공략

 

​산적두목 : 오쿠다린

​보스 몬스터 중에서 가장 쉬운 보스이며, 쉬어가는 타임이기도 하다.

오크 대장 : 블러드액스

바로 앞 정면에 서있는 경우 무기를 휘둘러 높은 데미지를 받고 즉사할 수 있다.

그것 외에는 HP도 낮고 하니 주의할 점은 없다.

보통 중립 몬스터는 저지선 역할 하라고 내버려 두는 편이라 크게 볼 일없다.

 

던파 핀드워 레이드 공략 전진 핀드 부대 공략

 

초합금의 슈퍼 에일로이

화염 폭풍

땅을 내려치고 잠시 후 에일로이 주변에 거대한 화염 폭풍이 일어난다.

화염 폭풍이 일어나기 직전에 주위의 모든 플레이어들을 넘어뜨린다.

토템 휘두르기

힘을 모아 전방에 토템을 힘껏 휘두르고 부채꼴 모양의 충격파가 날아간다.

토템 땅 내려치기

에일로이가 토템을 내려치고 전방 넓은 부채꼴 모양으로 거대한 화염이 치솟는다.

짓밟기

힘을 모아 땅을 짓밟는다.

3번 내려치기

토템으로 땅을 3연속 내려친다.

한 번 내려칠 때마다 화염 지대가 생성되고 이 크기는 점점 커진다.

폭격의 버스터 MK

전방 레이저 발사

전방으로 레이저를 발사한다.

레이저의 크기와 발사 속도가 꽤 빠르다.

전방 충격파 발사

충격파를 일으켜 전방에 유저에게 데미지를 준다.

내려찍기

점프 후 내려찍는 간단한 패턴이다.

좌우 레이저 발사

몸이 위아래로 갈라지고 좌우로 레이저가 나와 반시계 방향으로 훑고 지나간다.

집중 폭격

홀딩을 하거나 일정 시간이 지나면 모든 유저를 밀쳐낸다.

그 후 1P를 타게팅 하여 수직으로 레이저 폭격을 퍼붓는다.

융합형 핀드

기본적으로 이 몬스터는 패턴 시전 중에 홀딩이 불가능하다.

서큐버스 프린세스

낫 휘두르기

기본 평타 공격이다.

낫 부메랑

전방에 낫을 날리고 끝까지 날아가면 다시 반대편으로 되돌아온다.

광폭화 게이지까지 차오르니 주의해야 한다.

장판 생성

낫으로 내리찍어 거대한 장판을 만든다.

유혹

중앙으로 이동 후 유저들을 데미지와 함께 기절시키고 투사체를 날린다.

홀딩 및 서큐버스의 공격에 피격될 경우에도 광폭화 게이지가 쌓인다.

[궁수의전설] 어빌리티 느린발사체에 대해 알아보자

게임추천|2019. 8. 4. 00:02

궁수의 전설이라는 게임이 장기간 플레이스토에서 상위권을 차지하는 등 많은 인기를 보여주고 있습니다. 게임에 별로 관심이 없는 저도 빠져들게 만다는 인싸게임이라고 할 수 있겠습니다. 매번 레벨업 시마다 특수효과를 선택하는 형식으로 진행되는데, 어떤 효과가 좋은지 확실히 알아둘 필요가 있습니다. 오늘은 궁수의 전설 느린발사체라는 효과에 대해 알아보겠습니다.

존재하지 않는 이미지입니다.

어떻게 궁수의 전설은 인기 게임이 되었는가?

제가 생각하는 궁수의 전설의 매력은 바로 '타격감'이 아닐까 합니다. 후반부에 갈 수록 누적된 특수 효과로 인해 타격감이 정말 훌륭한 게임입니다. 하지만 난이도가 다소 높은감이 있긴 한 것 같습니다.

느린발사체란?

수 많은 특수 효과가 존재합니다. 그 중 느린 발사체라는 효과는 챕터3 부터 선택이 가능한 효과입니다. 말 그대로 상대가 발사하는 발사체의 속도가 느려지는 효과입니다. 결국 피하기 쉽게 만들어 주는 것입니다.

궁수의 전설 느린발사체, 선택해야 하나?

궁수의 전설 느린발사체에 대한 선택 여부는 아래 포스팅에 보기쉽게 정리해 보았습니다. 참고로 저는 자주 애용하는 특수 효과 중 하나입니다.

[궁수의전설] 공략+전설 장비 추천

게임추천|2019. 8. 3. 00:03

요즘 모바일게임에서 인기가 있는 궁수의전설(Archero), 인디게임답게 별다른 마케팅도 없고 이름과 로고도 허접하기 그지 없죠. 하지만 구글플레이 스토어 매출 10위권에 장기간 머무르며 엄청난 인기를 끌고 있습니다. 하비(Habby)라는 이름도 생소한 싱가포르 회사가 서비스하는 모바일게임이죠. 겉으로 보기에는 허접해보이지만 일단 플레이를 해보면 전량성과 재미에 매출순위 최상위권이 납득이 가는 모바일게임입니다. 간단한 조작법, 새로운 난관이 선사하는 신선함과 즐거움, 호쾌한 액션(Action), 다양한 몬스터를 처치하는 쾌감은 최근 나온 게임중 단연 최고입니다. 그럼 궁수의전설 장비 추천 공략에 대해 알아보도록 하겠습니다.

 

개인적이 생각이니 참고만 해주시면 될듯합니다.

가장 중요한건 등급입니다. 등급이 높으면 장비레벨업 올라가는 수치, 기본 능력치 자체가 다릅니다.

(ex)독특 부메랑과 에픽(epic) 활이있는데 뭐가좋을까요 : 등급이 높은 활을 전 추천드립니다.


1) 무기 : 낫>부메랑>단검=활

활은 개인적으로 안써봐서 정확히 잘 모르겠습니다. 반지를 늑대 2개 끼면 효율이 확 올라갈것 같긴합니다.

낫을 추천하는 이유는 우선 챕터가 넘어갈수록 몹의 체력이 상당히 증가합니다.

8챕터 부터 슬라임같이 생긴 몹이 이동속도가 아주빠른 근접몹을 몇초에 한번씩 지속적으로 소환하는데,

8챕터기준 제 스펙으로도 10번 이상을 쳐야 죽습니다. (어떤 어빌이 있냐에 따라 다르지만)

여기서 낫 옵션 (30%이하 체력 높은확률로 즉사) 이 상당히 좋습니다. 챕터가 갈수록 몹의 체력이 높은건

당연하기때문에, 효율이 더 좋아질거라 생각합니다.

또한 넉백이 효율이 아주좋습니다.

부메랑도 좋아보이긴하는데, 우선 원거리 공격이 안보입니다. 또한 리코셰와의 궁합도 안좋기도하고,

어디까지 무기선택은 취향차이지만 굳이 순위를 개인적으로 매긴다면 전 낫>부메랑>단검=활 정도로 생각합니다.

2) 방어구 : 조끼 > 망토 > 황금흉갑 = 보이드로브

우선 조끼는 근접한 적에게 번개데미지+약간의 스턴(?) 을 줍니다. 흉갑도 근접한 적에게 화염데미지를 주지만

번개가 공격범위가 화염데미지보다 더 넓고 스턴까지있어서 더 용이하다 생각합니다. 무엇보다 회피7%가

있는 조끼가 데미지 리덕션5% 보다 더좋다고 생각합니다. 8챕터기준 한대만 맞아도 체력이 1500이상 까여서

별로 데미지리덕션의 의미가 크지않습니다. 망토도 은근 맞았을때 상대방 스턴효과가 괜찮기는한데, 개인적으로

회피와 근접도트데미지 효과가있는 조끼가 더좋다고생각합니다. 어찌되었든 회피가 올라가면 생존률이 올라가서요.

 

3) 반지 : 뱀 + 뱀 (이 조합을 쓸꺼면 조끼 방어구를 쓰는걸 추천합니다)

늑대 + 뱀

솔직히 반지는 곰빼고 다 괜찮다고 생각해요. 그냥 제생각엔 회피 21퍼 장비메타 (2뱀반지 + 조끼)

가 가장 좋다 생각합니다.

4) 펫 : 리빙봄 > 사이드메이지 > 레이저박쥐 > 엘프

우선 리빙봄은 장애물을 넘어서 공격이 가능합니다. 그리고 약간의 넉백효과도있구요.

사이드메이지는 공격이 장애물을 못넘지만, 장애물이 없는 보스전에서는 효율이 좋은것같습니다

레이저박쥐도 좋은것 같아서 취향차이긴한데 레이저공격이 저는 크게 좋아보이지 않아서 3순위로 두었구요

엘프는.. 안써봐서 모르겠지만 주위에서 많이들 거르셔서..

이상으로 궁수의전설 장비추천 공략글 마치도록 하겠습니다.