PS5(플스5) 마블 스파이더맨 마일즈 모랄레스 리뷰
[PS5] 스파이더맨 마일즈 모랄레스 플래티넘 트로피 후기
PS5로 처음 구입한 타이틀!
PS5 마블 스파이더맨 마일스 모랄레스
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스파이더맨 마일즈 모랄레스의 플래티넘 트로피를 획득하였습니다.
좋아하고 재밌게 즐겼던 스파이더맨의 외전인 만큼 재미 하난 좋았고 첫 타이틀로 만족스럽네요.
그래픽적인 부분은 PS4 동세대 게임이라 크게 감탄스럽지 않았지만
그래픽 모드 (4K + 레이트레이싱 + 30프레임) 혹은 성능 모드 (4K + 60프레임) 으로 쾌적하게 즐겼습니다.
플래티넘 트로피 난이도는 '하'
공략이 조금 필요한 요소들이 있지만 대부분 일정 이상 클리어하면 획득하는 트로피가 많아 수월 했습니다.
플레이 타임은 1회차+서브 클리어 16시간
2회+트로피 획득까지는 총 21시간 걸렸습니다.
메인만 달리면 4시간만에 클리어가 가능한데 정말 짧긴하죠.
전작이 본편+서브까지 27시간(DLC X) 걸렸더군요.
개인적으로 이런 몰입하는 스토리 게임은 피로감이 있어 2회차 강제 플레이를 정말 싫어하는데
영상 스킵도 불가능한데다 트로피를 때문에 억지로 하였습니다.
스토리
스토리는 대만족.
이제 막 스파이더맨으로 활동을 시작한 마일즈, 피터가 없는 사이 뉴욕을 노리는 언더그라운드와 록슨으로 부터 도시를 지키는 이야기 입니다.
매번 느끼지만 스파이더맨은 영화 보단 게임의 스토리가 참 재밌더군요, 영화가 이정도로 나와주면 명작 반열에 들지 않을까 합니다.
영화 보다 캐릭터나 시간에 제약이 적다 보니 몰입감이 좋았습니다.
게임 요소
전투는 전기와 투명화 능력으로 전작 보다 다채로워 졌습니다.
어벤져스와 스파이더맨 게임 둘의 공통점으로 스킬을 획득할때 액티브 스킬이 아니라 기존 액션을 강화하는 쪽으로 진행됩니다.
어벤져스는 강해진다는 체감이 없다시피 했던걸 생각하면 스파이더맨이 참 잘 만들었다는 생각이 들더라구요.
메인을 제외한 서브 요소들은 전작과 마찬가지로 이름만 바꾼 적 소탕과 보물 찾기..
이 부분은 하면서도 지겨웠는데 후속작인 2에서도 이렇게 나온다면 메인 스토리와 시원한 웹 스윙만 남는 게임이 될것같습니다.
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마치며
제가 하면서 문뜩 생각난게 있는데 이 게임을 하면서 전작에서 보았던 로딩 화면을 전혀 본적이 없습니다.
빠른 이동을 할때 5초, 실내에서 나갈때는 2초 정도로 게임하면서 감탄만 나오더군요.
게임성도 좋고 특히 이번엔 윌 스미스의 아들인 제이든이 OST를 맡아 음악도 기억에 남습니다.
차세대 PS5 게임을 즐긴다면 필수로 즐겨야될 게임이 아닐까 하네요.
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