[아르카나 택틱스] 룬에 대한 꿀팁 공략
생명 (IXI) 2 체력 증가 15%
철벽 (XI) 4 데미지 감소 20%
용맹 (<) 4 데미지 증가 20%
질풍 (P) 4 공격속도 증가 20%
치명 (O) 2 치명확률 증가 10%
분노 (<>) 4 치명피해 증가 50%
행운 (N) 2 스킬확률 증가 15%(곱연산)
지혜 (Ω) 2 스킬횟수 감소 -10%
총명 (I) 2 쿨타임 감소 -10%
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• 먼저 읽고가세요!
* 공/주문 % 같은경우 하나만 붙어도 무방
* 소드맨 [치유량증가]는 공/주문% 대신 대처옵 ㅇㅇ
* 퓨어 딜러같은경우 [공격적] 룬을 기용하는게 더 좋다고 봄. 서포터(버프기 디버프기 1개이상 보유)시 방어적
* 룬이라는게 이것이 효율이 좋다 일뿐 정확한 정답x 연구를 하고 조합과 메타에 따라 변동될수 있으니 과한 몰입(옵션 안맞는다고 스트레스 no!) nono
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♧소드맨 =철벽4세트 생명 2세트 (고정)
└ 화염(체력% 공% 공/주문%[치유량증가] 치확%)
└ 냉기(체력% 공% 공/주문%[치유량증가] 치확%)
└ 자연(마법저항+ 체력% 방어% 방어/마저%)
└ 광휘(마법저항+ 체력% 방어% 방어/마저%)
└ 어둠(마법저항+ 체력% 방어% 방어/마저%)
└ 강철(마법저항+ 체력% 방어% 방어/마저%)
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♧로그 = 4질풍 2행운(스내쳐)
└ 화염(공% 공/주문% 체력% 치확%)
└ 냉기(공% 공/주문% 체력% 치확%)
└ 자연(스킬확률% 방어%+ 체력% 마법저항+)
└ 광휘(스킬확률% 방어%+ 체력% 마법저항+)
└ 어둠(공속+ 공% 공/주문% 방어%+)
└ 강철(스킬확률% 공% 공/주문% 방어%+)
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♧클래릭 = 총명 6세트 (고정)
└ 화염(주문% 공/주문% 치확% 치피%)
└ 냉기(주문% 공/주문% 치확% 치피%)
└ 자연 [공격적](체력% 방어%+ 마저+ 방/마%) [방어적](스킬확률% 체력% 방어%+ 마저+)
└ 광휘 [공격적](체력% 방어%+ 마저+ 방/마%)
[방어적](스킬확률% 체력% 방어%+ 마저+)
└ 어둠(주문력% 공/주문% 공속+ a)
└ 강철(주문% 공/주문% 치확% 치피%)
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♧아처 = 4질풍 2치명
└ 화염(공% 공/주문% 치피% 치확%)
└ 냉기(공% 공/주문% 치피% 치확%)
└ 자연 [방어적](체력% 방어%+ 마저+ 방/마%)
[공격적](공횟-% 스킬확률% 체력%+ 방어%+)
└ 광휘 [방어적](체력% 방어%+ 마저+ 방/마%)
[공격적](공횟-% 스킬확률% 체력%+ 방어%+)
└ 어둠(공% 주문% 공/주문% 방어%+)
└ 강철(공% 주문% 공/주문% 치확% 치피%)
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♧랜서 =1. 워로드 사용→ 총6
2. 카발리어를 주탱커로 사용→4철벽 2생명
* 워로드 기준
└ 화염(주문% 공/주문% 체력% 치유시 회복%)
└ 냉기(주문% 공/주문% 체력% 치유시 회복%)
└ 자연(스킬재사용% 체력% 방어+ 마저+)
└ 광휘(스킬재사용% 체력% 방어+ 마저+)
└ 어둠(주문% 공/주문% 방어+ 마저+)
└ 강철(스킬재사용% 주문% 공/주문% 체력%)
* 카발리어 기준
└ 화염(체력% 공% 공/주문% 치확%)
└ 냉기(체력% 공% 공/주문% 치확%)
└ 자연(마법저항+ 체력% 방어% 방어/마저%)
└ 광휘(마법저항+ 체력% 방어% 방어/마저%)
└ 어둠(마법저항+ 체력% 방어% 방어/마저%)
└ 강철(마법저항+ 체력% 방어% 방어/마저%)
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♧위저드 = 세이지(뱀파x) →지혜,총명,질풍 취향껏
뱀파 주캐 → 4분노 2치명 or ‘치명 6’
* 치명6
└ 화염(공% 공/주문% 치피% 치확%)
└ 냉기(공% 공/주문% 치피% 치확%)
└ 자연 [방어적](체력% 방어%+ 마저+ 방/마%)
[공격적](공횟-% 스킬확률% 체력%+ 방어%+)
└ 광휘 [방어적](체력% 방어%+ 마저+ 방/마%)
[공격적](공횟-% 스킬확률% 체력%+ 방어%+)
└ 어둠(공% 주문% 공/주문% 방어%+)
└ 강철(공% 주문% 공/주문% 치확% 치피%)
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♧정령 = 4질풍 2치명 or 지혜4 치명2 or 치6
< 실피드 ☞ 공 / 엘라임 ☞ 주문력 >
└ 화염(공% 공/주문% 치확% 치피%)
└ 냉기(공% 공/주문% 치확% 치피%)
└ 자연 [방어적](체력% 방어%+ 마저+ 방/마%)
[공격적](스킬확률% 공격횟수-% 체% 방%)
└ 광휘 [방어적](체력% 방어%+ 마저+ 방/마%)
[공격적](스킬확률% 공격횟수-% 체% 방%)
└ 어둠(공속+ 공퍼% 공/주문% 체력%)
└ 강철(공% 치확% 공/주문% 치피%)
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♧파이터
안씀....;
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@ 로그 6행 안쓰는이유
└ 공속 올려서 훔치는 확률을 올리자는 의견 반영
@ 깡 공속과 공속 퍼 중에 누가더 효율이 좋은가
└ 일단 깡공속이 더 좋다. 계산시 약간의 높음 발견. %거 많거나 높아질수록 깡공속의 효율은 점점증가
@ 클래릭 6총명시 아크엔젤 쿨감이 과하게 높아서 제자리에서 스킬만쓰다가 폭사
└ 2행운 4총명 쓴다는 의견 접수. 룬 옵은 고정
감사합니다 의견 ㄴㅇㅅㅇㄱ
@ 최종 룬 등급
- t3 전설(유효3줄) 9강~
- t4 전설(유효2줄) 6강~ (3줄) 9강~
- t5 영웅(유효3줄) 6~9강 / 전설(유효2줄~) 9강~
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+ 쓰면서 그냥 복붙하듯 썻는데 너무 관심가져주시고 좋다고 해주셔서 먼저 공략쓰신분들한테 괜히 죄송한 느낌도 드네여... 날로먹는느낌 한번더 정말 고생하십니다! 추가할거 생기면 추가 계속 할게요
미흡한 부분이 너무 많습니다. 의견주시면 반영 다 해볼게요!
+ 11/12 11:00 모바일 배려 줄바꿈 수정
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